De nachtjacht
is geopend.
Twee aan twee door het donker, terwijl het jagersteam jaagt op jullie locatie-drops. Buiten, na zonsondergang, met niets dan je telefoon en de straatverlichting.

Zodra de zon zakt, begint de jacht.
Bij zonsondergang glippen jullie als duo de duisternis in. Straatlantaarns worden schuilplekken en elke steeg kan een uitweg zijn — terwijl een jagersteam met een zaklamp binnen handbereik elke drop tot een patroon combineert.
Reflecterende kleding houdt je zichtbaar voor het verkeer, niet voor de jagers — die zien alleen waar je wás, om de zoveel minuten. Het donker is je grootste bondgenoot. En je grootste risico.
Zo werkt de nachtjacht
1. Maak een spel, deel de PIN
Kies speelduur, drop-interval en voorsprong — en spreek van tevoren een verzamelpunt af voor als iemand de weg kwijtraakt in het donker.
2. Duo's en een jagersteam, na zonsondergang
Gejaagden vluchten per twee met een zaklamp binnen handbereik; de jagers delen één live kaart. Een spelleider is handig, niet verplicht.
3. Naar buiten — het donker in
Na de voorsprong verschijnt elk duo om de zoveel minuten op de jagerskaart. Uit handen blijven tot de tijd om is — of gepakt worden.
Kies je kant
Verdwijn in het donker
Je ziet de klok naar de volgende drop aftikken, terwijl je ogen wennen aan het donker. Schuil in de schaduw of beweeg juist door tussen de lantaarns? Overleef de klok en jullie winnen. Je telefoon houdt het scherm aan maar dimt automatisch om de accu te sparen — tik en je bent terug.
Jaag met de zaklamp
Elke drop is genummerd, per duo een kleur, en je ziet je mede-jagers live bewegen door het donker. Combineer de sporen tussen de schaduwen en tik elk duo fysiek: "gepakt".
Een nacht in vijf bedrijven
Start
De duo's verdwijnen de duisternis in, de klok gaat lopen.
Voorsprong
Even vrije vlucht in het donker — nog geen drops.
Drops
Om de zoveel minuten verschijnt elk duo op de jagerskaart.
Krimp
Het spelgebied trekt samen — in het donker voelt de rand dichterbij dan hij is.
Finale
De tijd is om óf alle duo's zijn gepakt — en de nacht is voorbij.
Het net sluit zich — letterlijk
Stel bij het aanmaken een spelgebied in en de grens wordt onderdeel van het spel: naar het einde toe trekt hij vanzelf strakker om de gejaagden, precies op het moment dat de jacht het spannendst hoort te zijn.
Optioneel, geen verplichting
Kies je geen middelpunt, dan speelt dit spel zonder spelgebied — precies zoals voorheen.
Buiten de rand: dezelfde strafmodus
Loopt een duo buiten het gebied, dan geldt exact de straf die jullie al kozen voor telefoongebruik.
De rand krimpt — met een live waarschuwing
Naar de finale toe trekt het gebied samen; gejaagden krijgen automatisch een melding zodra de rand ze inhaalt.
Heb je al een PIN?
Vul de code van zes tekens in en doe meteen mee.
Vals spelen?
De app ziet het.
Beide telefoons van een duo spelen mee. Druk je de app weg om te appen of te bellen, dan krijgen de jagers direct een melding — en volgt de straf die jullie vooraf kozen. Te lang stil of rare GPS-sprongen? Wordt gemeld en op de kaart gemarkeerd.
Stel je er ook een spelgebied op in, dan geldt buiten de grens diezelfde regel — en een optioneel krimpende rand jaagt de spanning tegen het einde nog verder op.
Telefoon gebruikt — duo De Wolven · zojuist
Verbinding kwijt — duo Vossenjacht · 45 s stil
Extra nachtdrop geplaatst — De Wolven staat op de kaart
Gebied krimpt — nog 10 minuten te spelen
Veelgestelde vragen
Na afloop deel je de nachtjacht
Op het eindscherm speelt de hele nacht zich nog eens in het klein af: de dropgeschiedenis van elk duo als route op de kaart, inclusief het moment van pakken en de statistieken erbij.
Route-kaart per duo
Genummerde drops, de kleur van het duo en een vangkruis zodra ze gepakt zijn.
Deel als video
Een kort filmpje van jullie route, klaar om te versturen — tot de nachtelijke wisronde de locatiedata wist.
Wil je variëren?
Dezelfde spelmotor, een andere wereld. Je spel-PIN van zes tekens werkt op al deze adressen, dus je hoeft niets opnieuw in te stellen.
Klopjacht
Voor elke groep
Het origineel: overleef de speeltijd terwijl je telefoon om de zoveel minuten je positie verraadt.
klopjacht.comSmokkeljacht
Voor wie een doel wil, geen wachtspel
Geen vluchten maar smokkelen: lever je lading af op geheime loswallen voordat de douane je onderschept.
smokkeljacht.comVoortvluchtig
Voor volwassenen, met scherpere opdrachten
Twee eigen modi: een premie op je hoofd die groeit zolang je vrij bent, of missies afwerken tot je een extractiepunt vrijspeelt.
voortvluchtig.com
Klaar voor het donker?
Een spel opzetten kost twee minuten. De rest is rennen — met een zaklamp binnen handbereik.